Mon mémoire m’a permis d’étudier les principaux aspects du graphisme pour mieux en comprendre les contours et en dégager une classification. Poursuivant mon travail en m’appuyant sur cette classification, j’ai élaboré un outil pédagogique permettant à des étudiants d’organiser visuellement leurs connaissances à partir de pictogrammes. Cet outil a pour ambition de devenir une base de données sur le graphisme, qui s’enrichirait au fur et à mesure des participations de chacun.
Réalisation de l’interface, d’un jeu de typographies et de pictogrammes utilisables dans l’application.